match _TLAYERDIFF_ = 0 and _GD_ G 3 and (_CUPKO_ = 0 or _CUPHOMEAWAY_ = 0 or _CUPFIRSTLEG_ = 1)

# _TW_ [slår|vinder over|besejrer] _TL_ i overtiden

# _TW_ sejrrig i overtiden

# _TW_ [slår|vinder over|besejrer] _TL_ _REW_ på straffespark

# _TW_ bevarer nerverne i straffesparkskonkurrencen

# _TL_ har ikke en chance mod _TW_

# _TL_ knust af _TW_

# Skæv sejr af _TW_

# _TW_ vinder let sejr

# Ydmygende nederlag for _TL_

# _TW_ [knuser|ydmyger|slår|overmander|kuer|har overmagten over] _TL_

# _TW_ ydmyger _TL_ med _AT_ tilskuere

# _TW_ har udebanedominans

# _TW_ vinder stort over _TL_ foran deres hjemmepublikum

_TW_ knuser _TL_ med deres robotagtige målmaskine.
_TW_ ekspederer _TL_ _RE_ hjemme.
_TL_ går i hundene på _TW_.
_TW_ vinder _REW_ ude.
_TW_ bevarer overmagten i en kamp med masser af mål.
_TL_ viser en alarmerende svaghed både offensivt og defensivt.
_TL_ taber en kamp domineret af offensivt spil.
_SCORERS_TWN__ scorer i overbevisende hjemmesejr.
_TL_ fuldstændig knust af mål fra _SCORERS_TWN__.
_HIGHSCORER_TWN__ laver _HIGHGOALS_TWN__ mål i [sensationel|overbevisende] sejr.
_HIGHSCORER_TWN__ laver et hattrick i en underholdende kamp.
_HIGHGOALS_TLN__ mål af _HIGHSCORER_TLN__ kan ikke forhindre _TW_ i at vinde.
Mål af _SCORERS_TLN__ er ikke nok til at _TL_ kan vinde.
match _TLAYERDIFF_ = 0 and _GD_ G 2 and (_CUPKO_ = 0 or _CUPHOMEAWAY_ = 0 or _CUPFIRSTLEG_ = 1)

# _TW_ [slår|vinder over|besejrer] _TL_ i overtiden

# _TW_ sejrrig i overtiden

# _TW_ [slår|vinder over|besejrer] _TL_ _REW_ på straffespark

# _TW_ bevarer nerverne i straffesparkskonkurrencen

# _TL_ har ikke en chance mod _TW_

# Barnemad for _TW_

# Nem hjemmesejr for _TW_

# _TW_ vinder komfortabelt mod _TL_

# _TW_ dominerer _TL_

# _TW_ dominerer _TL_

# _TW_ dominerer ude

# _TW_ vinder på trods af at der bliver scoret _GOALS_TLN__ mod dem

# _GOALS_TLN__ mål ikke nok for _TL_

_TW_ har styr på _TL_ i _REW_ indsats.
_TW_ ekspederer _TL_ med _RE_ hjemmesejr.
_TW_ kommer sejrrig ud i en kamp med mange mål.
_TL_ taber den offensive kamp.
_SCORERS_TWN__ scorer i overbevisende sejr af _TW_.
_SCORERS_TWN__ [scorer|netter] i overbevisende hjemmesejr af _TW_.
_SCORERS_TWN__ [scorer|netter] i overbevisende udesejr af _TW_.
_HIGHSCORER_TWN__ netter _HIGHGOALS_TWN__ mål i imponerende sejr.
_HIGHSCORER_TWN__ scorer _HIGHGOALS_TWN__ gange.
_HIGHSCORER_TWN__ laver hattrick i underholdende kamp.
Hattrick af _HIGHSCORER_TWN__ lammer _TL_.
_HIGHGOALS_TLN__ mål af _HIGHSCORER_TLN__ kan ikke forhindre _TL_ i at tabe.
_HIGHGOALS_TLN__ mål af _HIGHSCORER_TLN__ er ikke nok til at holde _TL_ på afstand af _TW_.
_TL_ taber på trods af _HIGHGOALS_TLN__ mål fra _HIGHSCORER_TLN__.
Mål af _SCORERS_TLN__ ikke nok da _TL_ taber _REL_.
match _TLAYERDIFF_ = 0 and _GOALS0_ != _GOALS1_ and (_CUPKO_ = 0 or _CUPHOMEAWAY_ = 0 or _CUPFIRSTLEG_ = 1) 5

# _TW_ [slår|vinder over|besejrer] _TL_ _REW_

# _TL_ taber til _TW_ _REL_

# _TW_ [slår|vinder over|besejrer] _TL_ i overtiden

# _TW_ sejrrig i overtiden

# _TW_ [slår|vinder over|besejrer] _TL_ _REW_ på straffespark

# _TW_ bevarer nerverne i straffesparkskonkurrencen

# _T0_ versus _T1_ ender med _RE_

# _TW_ vinder første kamp i _CUPROUNDNAME_ mod _TL_

# _TW_ [slår|vinder over|besejrer] _TL_ i første kamp

# _TW_ sejrrig hjemme mod _TL_

# Hjemmesejr til _TW_

# _TW_ vinder hjemme

# _TW_ vinder over _TL_

# Udebanesejr for _TW_

# _TW_ får udebanesejr

# _WON_TWN__ sejre i træk for _TW_

# _LOST_TLN__ nederlag i træk for _TL_

# _TW_ ubesejret i _UNBEATEN_TWN__ kampe

# _TW_ udvinder sejrsrækken til _WON_TWN__

# _TL_ taber _LOST_TLN__. kamp i træk

# _TW_ vinder _WON_TWN__. ligakamp i træk

# _TL_ har stadig ikke held i ligakampene

# _TW_ virker uovervindelige i ligakampene

I _WON_TWN__ kampe har _TW_ knust alle modstandere.
_TW_ er bare for stærke for _TL_, vinder _REW_.
_AT_ tilskuere ser deres hold vinde hjemme.
_AT_ tilskuere fejrer sejren over _TL_.
_AT_ tilskuere viser deres medfølelse med _TL_.
De fleste af tilskuerne forlader skuffet stadion før kampen er over.
_TW_ får pointene mod _TL_.
_SCORERS_TWN__ [scorer|laver målene] mod _TL_.
_TW_ vinder over _TL_ takket være mål af _SCORERS_TWN__.
_SCORERS_TWN__ [scorer|hamrer bolden ind] på _TL_.
_SCORERS_TWN__ sikrer sejr mod _TL_.
_SCORERS_TWN__ scorer kun imod _TL_.
_SCORERS_TWN__ besejrer ene mand _TL_.
_SCORERS_TWN__ er den eneste målscorer mod _TL_.
_GOALS_TLN__ mål er ikke nok til at sejre for _TL_.
_TW_ vinder en underholdende kamp takket være mål af _SCORERS_TWN__.
_TL_ taber til _TW_ i en kamp med mange mål.
_TW_ betaler med skader for sejren over _TL_.
_TW_ stiger til nummer _RANK_TWN__ i tabellen.
Takket være sejren bevæger _TW_ sig til placeringen _RANK_TWN__ i tabellen for _LEAGUECUPNAME_.
_TW_ er nu førende i _LEAGUECUPNAME_.
_TW_ stiger [_OLDRANK_TWN__ - _RANK_TWN__] pladser i tabellen.
_TL_ er nu kun placeret som nummer _RANK_TLN__ i tabellen.
_TL_ falder til nummer _RANK_TLN__ i tabellen for _LEAGUECUPNAME_.
_TL_ taber [_RANK_TLN__ - _OLDRANK_TLN__] pladser i tabellen.
_TW_ scorer på næsten alle deres chancer og vinder derfor.
Træneren hos _TL_ er imponeret over effektiviteten hos modstanderen.
match _TLAYERDIFF_ = 0 and _GD_ = 0 and (_CUPKO_ = 0 or _CUPHOMEAWAY_ = 0 or _CUPFIRSTLEG_ = 1)

# _TW_ [slår|vinder over|besejrer] _TL_ i overtid

# _TW_ sejrrig i overtiden

# _TW_ [slår|vinder over|besejrer] _TL_ _REW_ i straffespark

# _TW_ bevarer nerverne i straffesparkskonkurrencen

# _T1_ får uafgjort mod _T0_

# _T0_ får kun en _RE_ uafgjort hjemme

# Knap uafgjort for [_T0_|_T1_]

# Målløs uafgjort i kampen _T0_ mod _T1_

# _T0_ og _T1_ deler pointene

# Begivenhedsrig uafgjort for [_T0_|_T1_]

# _T0_ vs. _T1_ er det rene kedsomhed

[_T0_|_T1_] skuffes af frygteligt forsvar.
[_T0_|_T1_] indkasserer _GOALS1_ mål og bør være tilfredse med en uafgjort.
[_T0_|_T1_] indkasserer _GOALS1_ og får kun en uafgjort.
Mål af _SCORERS0_ sikrer kun _RE_ for _T0_.
_SCORERS0_ redder uafgjort for _T0_ mod _T1_.
_SCORERS1_ redder en uafgjort _T1_ mod _T0_.
_T0_ og _T1_ keder _AT_ tilskuere med frygteligt spil og en meget skuffende _RE_.
Begge hold mangler tydeligvis energien i denne kamp.
Det uafgjorte resultat hjælper ingen af holdene.
Hverken _T0_ eller _T1_ kan være tilfredse med en uafgjort.
Flere af de _AT_ tilskuere dør af kedsomhed i en gyselig kamp.
De to hold leverer afskyende fodboldminder fra tiden med Catenaccio.
_AT_ tilskuere nyder en livlig kamp på trods af den uafgjorte _RE_.
Træneren for [_T0_|_T1_] lover at koncentrere sig om at få forsvaret i form i de kommende uger.
[_T0_|_T1_] kombinerer en god offensiv med dyrbare fejltagelser og får kun uafgjort.
[_T0_|_T1_] begår nogle indlysende fejl og taber sejren.
En fejl af [_T0_|_T1_] gør at sejren forsvinder.
_T0_ brænder deres målchancer og får kun uafgjort.
_T1_ brænder deres målchancer og får kun uafgjort.
Et brændt straffe vil forfølge _T1_s spillere i lang tid.
Et brændt straffe vil forfølge _T0_s spillere i lang tid.
_T0_ får kun uafgjort men den fortsatte række af ubesejrede kampe med i alt _UNBEATEN0_ kampe står stadig.
_AT_ tilskuere ser _T0_ udvide deres række af ubesejrede kampe til i alt _UNBEATEN0_.
_T0_ kunne ikke slås af _T1_ og udvider rækken af ubesejrede kampe i _LEAGUECUPNAME_ til _UNBEATEN0_.
match _TLAYERDIFF_ = 0 and _GD_ = 1 and (_CUPKO_ = 0 or _CUPHOMEAWAY_ = 0 or _CUPFIRSTLEG_ = 1)

# _TW_ [slår|vinder over|besejrer] _TL_ i overtiden

# _TW_ sejrrig i overtiden

# _TW_ [slår|vinder over|besejrer] _TL_ _REW_ i straffespark

# _TW_ bevarer nerverne i straffesparkkonkurrencen

# Lige _REW_ for _TW_

# _TW_ [slår|vinder over|besejrer] _TL_ i en [tæt|lige|spændende] kamp

# _TW_ vinder i en [tæt|lige|spændende] kamp

# _TL_ frustreret over unødvendige tab

# _TL_ taber til _TW_ i et [tæt|lige|spændende] møde

# Ren fornøjelse i mødet mellem _T0_ og _T1_

# Tæt kamp med en god udgang for _TW_

# Underholdende kamp på _T0_

# _TW_ er heldige med at få hjemmesejr

# _TW_ vinder over _TL_ i en [tæt|lige|spændende] kamp

_AT_ tilskuere ser _TW_ vinde med kun et mål mere end _TL_.
_AT_ tilskuere ser et [tæt|lige|spændende] møde mellem to lige hold.
_TW_ får en [tæt|lige|spændende] men fortjent _REW_ mod _TL_.
_TL_ burde have fået mere ud af denne kamp end en skuffende og uheldig _REL_.
_SCORERS_TWN__ scorer kampens afgørende mål.
Et mål er ikke nok for _TW_ til at vinde denne kamp.
Et mål er nok til at _TW_ snupper alle tre point.
match _TLAYERDIFF_ = 0 and _GD_ != 0 and _TAVSKILLDIFF_ > 7 and (_CUPKO_ = 0 or _CUPHOMEAWAY_ = 0 or _CUPFIRSTLEG_ = 1)

# _TW_ [slår|vinder over|besejrer] _TL_ i overtiden

# _TW_ sejrrig i overtiden

# _TW_ [slår|vinder over|besejrer] _TL_ _REW_ på straffespark

# _TW_ bevarer nerverne i straffesparkkonkurrencen

# _TW_ [slår|vinder over|besejrer] _TL_

# Som forventet, _TW_ [slår|vinder over|besejrer] _TL_

# _TW_ indfrier forventningerne

# _TW_ beviser at væddemålene var forkerte, [slår|vinder over|besejrer] _TL_

# _TW_ ophidser _TL_

# _TL_ overlegen i teori, taber _REL_

_TL_ gjorde deres bedste men kunne ikke rigtig håbe på at vinde her.
_TW_ havde et bedre hold og brugte deres fordel skånselsløst.
_TW_ vender op og ned på fodboldverden ved en overraskende _REW_ sejr.
_TW_ er det dårligste hold, men deres passion viste sig mere end nok til sejr.
Takket være deres meget klogere strategi, har _TW_ succes mod et langt bedre hold.
match _TLAYERDIFF_ > 0 and (_CUPKO_ = 0 or _CUPHOMEAWAY_ = 0 or _CUPFIRSTLEG_ = 1)

# _TW_ [slår|vinder over|besejrer] _TL_ i overtiden

# _TW_ sejrrig i overtiden

# _TW_ [slår|vinder over|besejrer] _TL_ _REW_ på straffespark

# _TW_ bevarer nerverne i straffesparkskonkurrencen

# _T[_TLAYER0_ L _TLAYER1_]_ får uventet uafgjort

# _T[_TLAYER0_ L _TLAYER1_]_ holder stand mod _T[_TLAYER0_ G _TLAYER1_]_

# _LEAGUECUPNAME_: _T[_TLAYER0_ L _TLAYER1_]_ får en uafgjort

# _T[_TLAYER0_ L _TLAYER1_]_ ophidser _T[_TLAYER0_ G _TLAYER1_]_

# _T[_TLAYER0_ L _TLAYER1_]_ overvinder klasseforskellen

# _T[_TLAYER0_ L _TLAYER1_]_ bukker under for en bedre modstander

# _T[_TLAYER0_ G _TLAYER1_]_ for stærk for _T[_TLAYER0_ L _TLAYER1_]_

# _T[_TLAYER0_ G _TLAYER1_]_ [slår|vinder over|besejrer] en modig modstander

_T[_TLAYER0_ L _TLAYER1_]_ modstår presset fra et bedre hold og holder det uafgjorte resultat.
Ingen forventede dette resultat - undtagen spillerne og træneren hos _T[_TLAYER0_ L _TLAYER1_]_.
_T[_TLAYER0_ L _TLAYER1_]_ opnår et resulat ingen ville have ventet på forhånd.
_T[_TLAYER0_ L _TLAYER1_]_ kæmper bravt, men _T[_TLAYER0_ G _TLAYER1_]_ er bare for stærke.
_AT_ tilskuere ser på mens _T[_TLAYER0_ G _TLAYER1_]_ opfylder forventningerne og bevarer styringen mod en overmatchet modstander.
_T[_TLAYER0_ G _TLAYER1_]_ er fuldstændig ydmyget af _REL_ mod en lavererangerende modstander.
_T[_TLAYER0_ L _TLAYER1_]_ skammer _T[_TLAYER0_ G _TLAYER1_]_ med _REW_ i _LEAGUECUPNAME_.
_T[_TLAYER0_ L _TLAYER1_]_ lod ikke klasseforskellen vise sig og kom igennem med en _REW_.
match 25 _CUP_ = 1 and _CUPKO_ = 1 and _CUPPROMREL_ = 0 and _CUPAUX_ = 0 and _CUPSTAGE_ = 1 and _GDAGG_ != 0

# _TW_ [slår|vinder over|besejrer] _TL_ i overtiden

# _TW_ sejrrig i overtiden

# _TW_ [slår|vinder over|besejrer] _TL_ _REW_ på straffespark

# _TW_ bevarer nerverne i straffesparkkonkurrencen

# _TW_ [vinder|er sejrrig i|kommer bedst ud af] første finalekamp i _LEAGUECUPNAME_

# _TW_ [slår|vinder over|besejrer] _TL_ i første finalekamp i _LEAGUECUPNAME_

# _TL_ [taber til|falder mod] _TW_ i første finalekamp i _LEAGUECUPNAME_

# _CUPMATCHLOSER_ taber finalen i _LEAGUECUPNAME_

# _CUPMATCHWINNER_ erobrer kongekronen i _LEAGUECUPNAME_

# _CUPMATCHWINNER_ vinder _LEAGUECUPNAME_

# _CUPMATCHWINNER_ er vinder af _LEAGUECUPNAME_

# _CUPMATCHWINNER_ [slår|vinder over|besejrer] _CUPMATCHLOSER_ i finalen i _LEAGUECUPNAME_

# [Spændende|Underholdende] finale i _LEAGUECUPNAME_ [mellem|der blev spillet af] _T0_ og _T1_

# _CUPMATCHLOSER_ får kun sølv i finalen i _LEAGUECUPNAME_

# _CUPMATCHLOSER_ taber _REL_ i finalen i _LEAGUECUPNAME_

_CUPMATCHWINNER_ er sejrrig efter en _REW_ i den anden kamp i finalen.
_TL_ håber at udligne resultatet _RE_ i den anden kamp.
_TL_ er [i problemer|urolig|irriteret] efter at have tabt den første kamp hjemme.
_TW_ er den klare favorit til titlen efter sejr ude.
_TW_ er næsten fremme ved målet efter udesejr.
_TW_ vinder hjemme og vil ikke nemt kunne stoppes i den anden kamp.
_TW_ vil møde den anden kamp med kun et mål i forspring.
Satserne for væddemålene mod _TL_ stiger før den anden kamp.
_TL_ kan stadig vinde titlen hvis de tager sig sammen i den anden kamp.
_TL_ er stadig fortrøstningsfuld med at kunne udligne i den anden kamp, hvis de forbereder sig godt.
_RE_ i den anden kamp er nok for _CUPMATCHWINNER_ til at få titlen.
Fan fra _CUPMATCHLOSER_ ødelægger dele af indre by efter skuffende _RE_ i finalen.
_CUPMATCHWINNER_ når sit endelige mål efter at have overmandet _CUPMATCHLOSER_.
_CUPMATCHWINNER_ kan ikke stoppes af _CUPMATCHLOSER_ og vinder titlen med _REW_.
_SCORERS_CUPMATCHWINNERN__ hjælper _CUPMATCHWINNER_ med at vinde titlen efter en spændende kamp overværet af _AT_.
_SCORERS_CUPMATCHWINNERN__ vinder pokalen helt alene mod _CUPMATCHLOSER_.
_SCORERS_CUPMATCHWINNERN__ laver det afgørende pokalmål mod _CUPMATCHLOSER_.
_CUPMATCHWINNER_ har kontrollen, vinder finale efter _REW_.
_SCORERS_CUPMATCHWINNERN__ scorer mod _CUPMATCHLOSER_ og er den første spiller til at løfte pokalen.
_CUPMATCHWINNER_ skøjter til titlen mod en underlegen modstander.
_CUPMATCHWINNER_ dominerer i titelkampene og fortjener at hjembringe pokalen.
_CUPMATCHLOSER_ [knust|overløbet] af mål fra _SCORERS_CUPMATCHWINNERN__.
_CUPMATCHLOSER_ havde ikke en chance i disse kampe, og i tilbageblik bør de være glade for at have nået finalen.
match 25 _CUP_ = 1 and _CUPKO_ = 1 and _CUPPROMREL_ = 0 and _CUPAUX_ = 0 and _CUPSTAGE_ = 2 and _GDAGG_ != 0

# _TW_ [slår|vinder over|besejrer] _TL_ i overtiden

# _TW_ sejrrig i overtiden

# _TW_ [slår|vinder over|besejrer] _TL_ _REW_ på straffespark

# _TW_ bevarer nerverne i straffesparkkonkurrencen

# _TW_ [vinder|er sejrrig i|er ovenpå efter] første semifinalekamp i _LEAGUECUPNAME_

# _TW_ [slår|vinder over|besejrer] _TL_ i første semifinalekamp i _LEAGUECUPNAME_

# _TL_ taber _RE_ i første semifinalekamp i _LEAGUECUPNAME_

# _CUPMATCHLOSER_ elimineret i semifinalen i _LEAGUECUPNAME_

# _CUPMATCHWINNER_ går videre i _LEAGUECUPNAME_

# _CUPMATCHWINNER_ igennem til finalen i _LEAGUECUPNAME_

# _CUPMATCHWINNER_ går videre til finalen i _LEAGUECUPNAME_

# _CUPMATCHWINNER_ [slår|vinder over|besejrer] _CUPMATCHLOSER_ i semifinalen i _LEAGUECUPNAME_

# [Tæt|Neglebidende] _LEAGUECUPNAME_ semifinale mellem _T0_ and _T1_

# _CUPMATCHLOSER_ efterladt med intet efter semifinale i _LEAGUECUPNAME_

# _CUPMATCHLOSER_ taber _REL_ i semifinale i _LEAGUECUPNAME_

_CUPMATCHWINNER_ har succes efter _REW_ i den anden kamp af semifinalen.
_TL_ håber at udligne _RE_ i den anden kamp.
_TL_ er [i problemer|urolig|irriteret] efter at have tabt den første kamp hjemme.
_TW_ er klar favorit til at gå videre til finalen efter udesejr.
_TW_ er næsten videre efter udesejr.
_TW_ vinder hjemme og bliver ikke nem at stoppe i den anden kamp.
_TW_ vil [gå til|komme ud til|spille|starte] den anden kamp med kun 1 mål bedre..
Indsatser på væddemål mod _TL_ stiger før den anden kamp.
_TL_ kan stadig gå videre til finalen hvis de tager sig sammen i den anden kamp.
_TL_ er stadig overbevidst om, at de kan udligne i den anden kamp, hvis de forbereder sig godt.
_RE_ i den anden kamp er nok til videre avancement for _CUPMATCHWINNER_.
Fan af _CUPMATCHLOSER_ ødelægger dele af indre by efter skuffende _RE_ i semifinalen.
_CUPMATCHWINNER_ når finalen efter at have kontrolleret _CUPMATCHLOSER_.
_CUPMATCHWINNER_ kan ikke stoppes af _CUPMATCHLOSER_ og kommer videre med _REW_.
_SCORERS_CUPMATCHWINNERN__ hjælper _CUPMATCHWINNER_ med at vinde titlen efter en spændende kamp overværet af _AT_.
_SCORERS_CUPMATCHWINNERN__ sikrer på egen hånd en mulighed for titlen mod _CUPMATCHLOSER_.
_SCORERS_CUPMATCHWINNERN__ scorer det afgørende mål mod _CUPMATCHLOSER_.
_CUPMATCHWINNER_ har kontrollen, vinder semifinalen efter _REW_.
_CUPMATCHWINNER_ skøjter til titlen mod en underlegen modstander.
_CUPMATCHWINNER_ dominerer i begge kampe og fortjener at komme i finalen.
_CUPMATCHLOSER_ [knust|overløbet] af mål fra _SCORERS_CUPMATCHWINNERN__.
_CUPMATCHLOSER_ havde ikke en chance i disse kampe, og i tilbageblik bør de være glade for at have nået finalen.
match 25 _CUP_ = 1 and _CUPKO_ = 1 and _CUPPROMREL_ = 0 and _CUPAUX_ = 0 and _CUPSTAGE_ = 3 and _GDAGG_ != 0

# _TW_ [slår|vinder over|besejrer] _TL_ i overtiden

# _TW_ sejrrig i overtiden

# _TW_ [slår|vinder over|besejrer] _TL_ _REW_ på straffespark

# _TW_ bevarer nerverne i straffesparkskonkurrencen

# _TW_ [vinder|sejrrig i|har succes i] første kamp af kvartfinalen i _LEAGUECUPNAME_

# _TW_ [slår|vinder over|besejrer] _TL_ i første kvartfinalekamp i _LEAGUECUPNAME_

# _TL_ taber _RE_ i første kvartfinalekamp i _LEAGUECUPNAME_

# _CUPMATCHLOSER_ elimineret i kvartfinalen i _LEAGUECUPNAME_

# _CUPMATCHWINNER_ går videre i _LEAGUECUPNAME_

# _CUPMATCHWINNER_ videre til semifinalen i _LEAGUECUPNAME_

# _CUPMATCHWINNER_ går videre til semifinalen i _LEAGUECUPNAME_

# _CUPMATCHWINNER_ [slår|vinder over|besejrer] _CUPMATCHLOSER_ i kvartfinalen i _LEAGUECUPNAME_

# Spændende kvartfinale i _LEAGUECUPNAME_ mellem _T0_ og _T1_

# _CUPMATCHLOSER_ går tomhåndet fra kvartfinalen i _LEAGUECUPNAME_

# _CUPMATCHLOSER_ taber _REL_ i kvartfinalen i _LEAGUECUPNAME_

_CUPMATCHWINNER_ succesfuld efter _REW_ i den anden kvartfinalekamp.
_TL_ håber at udligne _RE_ i den anden kamp.
_TL_ er [i problemer|urolig|irriteret] efter at have tabt den første kamp hjemme.
_TW_ er klare favoritter til at gå videre til semifinalen efter udesejr.
_TW_ er næsten videre efter udesejr.
_TW_ vinder hjemme og vil ikke nemt kunne stoppes i den anden kamp.
_TW_ vil [gå til|komme ud til|spille|starte] den anden kamp med kun 1 mål bedre.
Væddemål mod _TL_ stiger før den anden kamp.
_TL_ kan stadig komme i semifinalerne hvis de tager sig sammen i den anden kamp.
_TL_ er stadig fortrøstningsfuld med at kunne udligne i den anden kamp, hvis de forbereder sig godt.
_RE_ i den anden kamp er nok til at _CUPMATCHWINNER_ går videre.
Fan af _CUPMATCHLOSER_ ødelægger dele af indre by efter skuffende _RE_ i kvartfinalen.
_CUPMATCHWINNER_ når semifinalen efter at have kontrolleret _CUPMATCHLOSER_.
_CUPMATCHWINNER_ kan ikke stoppes af _CUPMATCHLOSER_ og er videre med _REW_.
_SCORERS_CUPMATCHWINNERN__ hjælper _CUPMATCHWINNER_ med at komme videre efter en spændende kamp overværet af _AT_ tilskuere.
_SCORERS_CUPMATCHWINNERN__ sikrer på egen hånd en plads i semifinalerne i kampen mod _CUPMATCHLOSER_.
_SCORERS_CUPMATCHWINNERN__ laver det afgørende mål mod _CUPMATCHLOSER_.
_CUPMATCHWINNER_ i kontrol, vinder kvartfinale efter _REW_.
_CUPMATCHWINNER_ skøjter mod semifinalerne mod en underlegen modstander.
_CUPMATCHWINNER_ dominerer i begge kampe og fortjener at komme i semifinalen.
_CUPMATCHLOSER_ knust af mål fra _SCORERS_CUPMATCHWINNERN__.
_CUPMATCHLOSER_ havde ikke en chance i disse kampe og burde i tilbageblik sikkert være glad for at være kommet så langt.
match 25 _CUP_ = 1 and _CUPKO_ = 1 and _CUPPROMREL_ = 0 and _CUPAUX_ = 0 and _CUPSTAGE_ > 3 and _CUPFIRSTLEG_ = 1

# _T1_ får uafgjort på _T0_

# _T0_ og _T1_ spillede uafgjort i første kamp

# _T1_ tilfreds med uafgjort

# _TW_ [slår|vinder over|besejrer] _TL_ i første kamp

# _TL_ taber første kamp mod _TW_

# Overbevisende sejr af _TW_ i første kamp

# _TW_ vinder [tæt|lige|spændende] første kamp

# _TL_ besejret i [tæt|lige|spændende] første kamp

_TW_ vil være svære at stoppe efter sejr på _REW_.
_TL_ må begrave deres håb om videre avancement efter de blev jordet af _TW_ i den første kamp.
_TW_ kan allerede begynde forberedelserne på den næste runde efter at have vundet _REW_.
_TW_ vinder ude og kan næppe stoppes i at gå videre.
Efter nederlag hjemme vil _TL_ få det svært i den anden kamp.
_TW_ er i en god position før den anden kamp efter en nem udebanesejr.
_TW_ lægger et godt grundlag for den anden kampe med deres _REW_ udebanesejr.
_TW_ er nu definitivt i en god position og kan gå videre med uafgjort hjemme.
_TW_ er næsten videre efter en nem hjemmesejr.
_TL_ vil forsøge at udligne _REL_ i den anden kamp, hjulpet frem af deres hjemmepublikum.
En overlegen kamp hjemme af _TW_ bør gøre det til en nem opgave i den anden kamp.
Efter en snæver _REW_ hjemmesejr af _TW_, er denne kamp stadig åben.
_TL_ kan stadig gå videre, forudsat at de vinder med mindst 2 mål i den anden kamp.
_TL_ laver udebanemål som kan blive meget afgørende samlet set.
_TW_ besejrer _TL_ men de kunne godt have undgået at inkassere de mål.
_T1_ kan gå videre med en sejr hjemme i den anden kamp.
_AT_ tilskuere efterladt utilfredse efter en mager uafgjort hjemme af _T0_.
_T0_ skal tydeligvis forbedre sig i anden kamp, ellers er det slut.
_T1_ har kun brug for uafgjort 0 : 0 i den anden kamp for at gå videre til næste runde.
match 25 _CUP_ = 1 and _CUPKO_ = 1 and _CUPPROMREL_ = 0 and _CUPAUX_ = 0 and _CUPSTAGE_ > 3 and _CUPSECONDLEG_ = 1

# _CUPMATCHWINNER_ videre til næste runde

# _CUPMATCHWINNER_ går videre

# _CUPMATCHLOSER_ elimineret

# _CUPMATCHLOSER_ er ude

# _TW_ [slår|vinder over|besejrer] _TL_ i overtid

# _TW_ sejrrig i overtiden

# _TW_ [slår|vinder over|besejrer] _TL_ _REW_ i straffespark

# _TW_ bevarer nerverne i straffesparkskonkurrencen

# Uafgjort nok for _CUPMATCHWINNER_

# _CUPMATCHWINNER_ går videre med uafgjort

# _CUPMATCHLOSER_ ude efter _RE_ i anden kamp

# _REW_ mod _TL_ er ikke nok for _TW_

# _REW_ er ikke nok for _TW_ i den anden kamp

# _TW_ elimineret på trods af sejr i _REW_

# _CUPMATCHWINNER_ videre trods nederlag

# _CUPMATCHWINNER_ går videre [takket være|på grund af] reglen om mål på udebane

# _CUPMATCHWINNER_ går videre efter _RE_

# Tæt samlet pointantal mellem _T0_ og _T1_

# _CUPMATCHWINNER_ går videre med kun et mål i måldifference

# _CUPMATCHLOSER_ ude efter en tæt kamp

# _CUPMATCHWINNER_ går nemt videre

# _CUPMATCHWINNER_ komfortabelt videre til næste runde

# _CUPMATCHWINNER_ når nemt næste runde

_SCORERS_CUPMATCHWINNERN__ sikrer at _CUPMATCHWINNER_ fortsætter til næste runde af _LEAGUECUPNAME_.
_CUPMATCHWINNER_ videre takket være mål af _SCORERS_CUPMATCHWINNERN__.
_CUPMATCHWINNER_ går videre til næste runde takket være _SCORERS_CUPMATCHWINNERN__.
_AT_ tilskuere er åndeløse efter en spændende _RE_ i 2. halvleg.
Holdene var mere eller mindre lige gode i disse kampe, men _CUPMATCHWINNER_ havde heldet på deres side.
_CUPMATCHLOSER_ havde kun brug for et mere mål for at vinde kampen.
Dette var en hård kamp, men _CUPMATCHLOSER_ er ude efter _RE_ i 2. halvleg.
_CUPMATCHWINNER_ viser god modstand mod _CUPMATCHLOSER_ og fortsætter til næste runde efter en spændende kamp.
_CUPMATCHWINNER_ bør give _SCORERS_CUPMATCHWINNERN__ en medalje for at skyde dem ind i den næste runde.
_SCORERS_CUPMATCHWINNERN__ scorer som _CUPMATCHWINNER_ klemmes af _CUPMATCHLOSER_.
_CUPMATCHWINNER_ mødte reelt ingen modstand i denne kamp og fortjener at gå videre.
_CUPMATCHLOSER_ havde ikke en chance i denne kamp og er ude.
_CUPMATCHWINNER_ dominerede denne kamp og er stadig en udfordrer til titlen.
match 25 _CUP_ = 1 and _CUPKO_ = 1 and _CUPPROMREL_ = 0 and _CUPAUX_ = 0 and _CUPSTAGE_ > 3 and _CUPHOMEAWAY_ = 0

# _CUPMATCHWINNER_ videre til den næste runde

# _CUPMATCHWINNER_ går videre

# _CUPMATCHLOSER_ elimineret

# _CUPMATCHLOSER_ er ude

# _TW_ [slår|vinder over|besejrer] _TL_ i overtid

# _TW_ sejrrig i overtiden

# _TW_ [slår|vinder over|besejrer] _TL_ _REW_ på straffespark

# _TW_ bevarer nerverne i straffesparkskonkurrencen

# Uafgjort nok for _CUPMATCHWINNER_

# _CUPMATCHWINNER_ går videre efter uafgjort

# _CUPMATCHLOSER_ elimineret efter _RE_ i anden halvleg

# _CUPMATCHWINNER_ går videre kun 1 mål bedre

# _CUPMATCHLOSER_ ude efter en tæt kamp

# _CUPMATCHWINNER_ fortsætter nemt

# _CUPMATCHWINNER_ nemt videre til næste runde

# _CUPMATCHWINNER_ når nemt næste runde

_SCORERS_CUPMATCHWINNERN__ sikrer at _CUPMATCHWINNER_ fortsætter til næste runde af _LEAGUECUPNAME_.
_CUPMATCHWINNER_ videre takket være mål af _SCORERS_CUPMATCHWINNERN__.
_CUPMATCHWINNER_ går videre til næste runde takket være _SCORERS_CUPMATCHWINNERN__.
_AT_ tilskuere er åndeløse efter en spændende _RE_.
Holdene var mere eller mindre lige gode i denne kamp, men _CUPMATCHWINNER_ havde heldet på deres side.
Dette var en hård kamp, men _CUPMATCHLOSER_ er ude efter _RE_.
_CUPMATCHWINNER_ viser god modstand mod _CUPMATCHLOSER_ og fortsætter til næste runde efter en spændende kamp.
_CUPMATCHWINNER_ bør give _SCORERS_CUPMATCHWINNERN__ en medalje for at sende dem ind i den næste runde.
_SCORERS_CUPMATCHWINNERN__ scorer som _CUPMATCHWINNER_ presses af _CUPMATCHLOSER_.
_CUPMATCHWINNER_ mødte reelt ingen modstand i denne kamp og fortjener at gå videre.
_CUPMATCHLOSER_ havde ikke en chance i denne kamp og er ude.
_CUPMATCHWINNER_ dominerede denne kamp og er stadig en udfordrer til titlen.